qq_1542294763 发表于 2018-11-29 08:58:05

例:,收回物品 take 1 数字自己看着办喽

qq_1541585942 发表于 2018-11-29 14:31:06

检测多少个 查看持久即可

qq_1541586698 发表于 2018-11-29 16:46:14

OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量

qq_1542393919 发表于 2018-11-29 20:08:11

领取后叠加在一个格子内?

qq_1541586392 发表于 2018-11-30 04:30:55

DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个

qq_1542394189 发表于 2018-12-1 14:31:34

哈哈哈哈哈哈哈

2019 发表于 2018-12-1 14:33:25

StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加

qq_1541925952 发表于 2018-12-1 16:47:17

NPC领取脚本怎么写?可以使原本可以叠加的材料

qq_1541440464 发表于 2018-12-1 21:13:58

格式:无,收回物品 take 1 数字自己看着办喽

qq_1542394094 发表于 2018-12-2 12:19:04

格式:无,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加
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查看完整版本: GOM引擎怎么设置物品数量叠加