qq_1542208747
发表于 2018-11-15 13:23:35
如果是weapon8 那么我们就用除以1200所得到值加上400 得到的值就是weapon8.pak文件的武器外显值.
qq_1541925952
发表于 2018-11-15 15:38:12
自定义武器的数字命名是由1000开始
qq_1541586698
发表于 2018-11-15 19:01:05
也就是装备外观值(shape)和内观值(looks)设置错误
qq_1542208386
发表于 2018-11-15 22:21:50
然后用那把武器图片的第一张图片的图片号除以1200
qq_1541440464
发表于 2018-11-16 02:16:37
Weapon3.wzl Shape 150~199
qq_1541929439
发表于 2018-11-16 11:12:12
),找到他的图片号
qq_1541684756
发表于 2018-11-16 20:50:26
谢谢楼主分享!
qq_1541929486
发表于 2018-11-17 01:07:22
打怪的时候
qq_1542394189
发表于 2018-11-17 15:38:20
360查杀.)
2019
发表于 2018-11-17 20:08:33
举个例子:如果是武器外观和内观看不到!首先我们用WIL编辑器打开DnItems1.Pak或者Items.pak文件(记得输入密码)
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