qq_1542208747 发表于 2018-11-15 13:23:35

如果是weapon8 那么我们就用除以1200所得到值加上400 得到的值就是weapon8.pak文件的武器外显值.

qq_1541925952 发表于 2018-11-15 15:38:12

自定义武器的数字命名是由1000开始

qq_1541586698 发表于 2018-11-15 19:01:05

也就是装备外观值(shape)和内观值(looks)设置错误

qq_1542208386 发表于 2018-11-15 22:21:50

然后用那把武器图片的第一张图片的图片号除以1200

qq_1541440464 发表于 2018-11-16 02:16:37

Weapon3.wzl Shape 150~199

qq_1541929439 发表于 2018-11-16 11:12:12

),找到他的图片号

qq_1541684756 发表于 2018-11-16 20:50:26

谢谢楼主分享!

qq_1541929486 发表于 2018-11-17 01:07:22

打怪的时候

qq_1542394189 发表于 2018-11-17 15:38:20

360查杀.)

2019 发表于 2018-11-17 20:08:33

举个例子:如果是武器外观和内观看不到!首先我们用WIL编辑器打开DnItems1.Pak或者Items.pak文件(记得输入密码)
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