Blue引擎动态称号脚本
Blue引擎动态称号脚本一、文件夹内的:NewopUI为动态称号补丁。文件为BLUE专用格式,普通WIL编辑器打开不显示,必须用引擎包DATA编辑器打开。
二、本脚本采用机器人写法5秒一执行(理论上不会卡M2),亦或可以结合版本自身的机器人脚本或者定时器去写。
三、核心命令:播放特效PLAYEFFECT
PLAYEFFECT WIL名称/X/Y 起始图片 帧数 间隔 循环次数 声音 声音循环(0/1) 对象(""/All/Guild/地图名) 特效模式(0/1)
注意:WIL名称 X Y -> WIL名称/X/Y;特效模式:0普通,1技能特效模式(默认);可以利用微端模式下的~cui.txt自定义资源
完美实测总结,或许后续引擎会更新,最终效果以自身测试结果为准:
【WIL名称】对应WZL即可,实测~cui.txt自定义资源不支持。最简单的直接做在NEWOPUI里面。
【X/Y】用-1/-1,实测在这里改坐标不生效。素材坐标直接在素材修改。
【起始图片】WZL素材的起始编号
【帧数】WZL素材的播放张数
【间隔】这里差不多在85-100ms最合适
【循环次数】目前不支持无限循环写法,如需要无限循环写9999即可
【声音】必须填一个,哪怕没有的
【声音循环】一般写0
【对象(""/All/Guild/地图名)】一般写""这个,ALL的意思所有人都触发,Guild的意思行会所有人触发,地图名的意思地图触发可用于写地图天气或者特效等
【特效模式(0/1)】一般写0,如果写1就和技能效果一样半透明的样子。
四、QM里面的内容请根据自身需要修改
举例说明:PLAYEFFECT 播放10张图 每张100MS,循环5次,一共需要5秒。那么机器人脚本5秒是最合适的。无停顿无延时。
这里的帧数、间隔、循环次数,请根据自身素材来调控。
五、注意事项
机器人切记尽量不要按秒执行,定时器切记不要和自身版本重复,定时器还是少用为好。
PNG素材切记不要过多使用,2个称号差不多就可以了。不要太多。
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