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HeroM2引擎自定义装备发光图文教程

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发表于 2018-11-23 19:01:41 | 显示全部楼层
4,写在起始帧的位置
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发表于 2018-11-23 21:15:07 | 显示全部楼层
选择界面中的武器物品类型
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发表于 2018-11-24 07:51:12 | 显示全部楼层
需要就写1,如果偏移不需要就写0
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发表于 2018-11-24 12:19:43 | 显示全部楼层
3,并且把名字写到对应的表格中
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发表于 2018-11-24 20:08:34 | 显示全部楼层
填写内观要播放的发光动画的起始帧和结束帧
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发表于 2018-11-25 12:19:01 | 显示全部楼层
6,把文件Sky_WeaponEffect.txt保存在客户端的data目录下
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发表于 2018-11-26 01:07:56 | 显示全部楼层
进入游戏看看效果
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发表于 2018-11-26 04:30:47 | 显示全部楼层
填写内观要播放的发光动画的起始帧和结束帧
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发表于 2018-11-26 08:57:26 | 显示全部楼层
不错哦!感谢分享感谢分享感谢分享啊
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发表于 2018-11-26 11:10:30 | 显示全部楼层
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